Witaj na www.PokeCraft.pl/forum

Poprzedni temat «» Następny temat
Nowe mody
Autor Wiadomość
FliperPL 
FliperPL

Wiek: 26
Dołączył: 03 Lip 2015
Posty: 3
Wysłany: 28 Styczeń 2017   Nowe mody

tak jak w temacie mam propozycję kilku ciekawych modów
-smart moving-dodaje nowe sposoby przemieszczania się np. dostępna opcja wspinania, ulepszony system pływania itp. dzięki niemu możliwe będzie zbudowanie bardziej wymagających map parkur.
-shoulder surfing-ulepsza widok z 3 os. - wybrałem ten mod ze względu na aspekt estetyczny gdyż smart moving dodaje również przyjemne dla oka animacje sprawiając że steve nie wydaje się być taki sztywny jak w podstawowej wersji

do postu dodaje link umożliwiający pobranie nowych plików wgrywanych w folder mods
https://mega.nz/#!cMp3QIiI!bGKRqgrZYRiUC-P34vIBQAUUwkVxdCFfJoDjdVhL1SE
jak już pisałem mody sprawdziłem i świetnie działają nawet z moim dość starym laptopem
oczywiście odpowiem na każde zadane pytanie dotyczące tematu

mody dla pokecraft.7z
a to na wszelki wypadek gdyby link nie działał
Pobierz Plik ściągnięto 118 raz(y) 520.6 KB

 
     
Kosmatek 
Moderator

Wiek: 24
Dołączył: 19 Lis 2013
Posty: 1165
Skąd: Rzeszów
Wysłany: 29 Styczeń 2017   

Niepotrzebne. Mody faktycznie dodają dużo fajnych funkcji, ale nie każdy opanuje je perfekcyjnie, żeby robić specjalne mapki parkour. Jeśli chodzi o wspinanie, czołganie itp. to łatwiej będzie się przebugować (np. drzwi na wipe, jeśli ktoś używa mechanizmu, skracanie dotychczasowych parkourów).


+ niewygodnie się lata :)
 
 
     
Torek
World is Mine


Wiek: 26
Dołączył: 03 Paź 2014
Posty: 1458
Skąd: Sakurasou
Wysłany: 29 Styczeń 2017   

ADMIN ALE LAGI
Sam Pixelmonmod waży (najnowszy) 300 mb (tzn. dużo), a modyfikacje na dodatkowe funkcje chodzenia etc. są zbędne, bo i tak wiele osób narzeka na lagi. Nie mówiąc już o prawie 90 pluginach na serwerze.
_________________

 
     
FliperPL 
FliperPL

Wiek: 26
Dołączył: 03 Lip 2015
Posty: 3
Wysłany: 29 Styczeń 2017   

grę z tym modem można znacznie ułatwić ustawjając chwytanie(ang. grab) na środkowy przycisk myszy(mouse 3; naciśnięcie kółka myszki)
 
     
Torek
World is Mine


Wiek: 26
Dołączył: 03 Paź 2014
Posty: 1458
Skąd: Sakurasou
Wysłany: 29 Styczeń 2017   

I naprawdę to ma załatwić problem ze znacznie większymi lagami?
_________________

 
     
Derpauke 
Random.


Wiek: 24
Dołączyła: 28 Lis 2013
Posty: 187
Wysłany: 29 Styczeń 2017   

1. HALO ADMIN LAGI, ADMIN JAK POZBYĆ SIĘ LAGÓW.
Jak Torek pisał, sam pixelmon waży sporo, dodaj do tego te mody które już są na serwerze. Dodatkowe obciążenie doda tylko pracy administracji przy utrzymaniu serwera i ciągłego uspokajaniu graczy którzy płaczą, że laguje/zacina.

2. ALE CZEMU DOSTAŁEM BANA, NIE WIEDZIAŁEM ŻE TO BUG.

Za pomocą 1. moda można łatwo pokombinować, przy gdzieś się przecisnąć/przepłynąć itd. I tak na serwerze jest wystarczająco bugerów, kolejni nie są dla nas mile widziani. Co do parkourów, można zrobić bez moda równie ciekawe.

Więc moim zdaniem bezsensownym pomysłem jest dodanie tych modów na serwer, dziękuję dobranoc. :x
_________________
Siajmiiiiiiiiin~
 
 
     
FliperPL 
FliperPL

Wiek: 26
Dołączył: 03 Lip 2015
Posty: 3
Wysłany: 3 Luty 2017   

ja lagi pokonałem tymi modami i gra śmiga jak mażenie

mody 2.7z
Pobierz Plik ściągnięto 94 raz(y) 367.26 KB

 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Copyright © 2013 by PokeCraft.pl - Wszelkie Prawa zastrzeżone
Grafika: WSProject Kodowanie: CzareK