|
Nowe mody |
| Autor |
Wiadomość |
FliperPL
FliperPL
Wiek: 26 Dołączył: 03 Lip 2015 Posty: 3
|
Wysłany: 28 Styczeń 2017 Nowe mody
|
|
|
tak jak w temacie mam propozycję kilku ciekawych modów
-smart moving-dodaje nowe sposoby przemieszczania się np. dostępna opcja wspinania, ulepszony system pływania itp. dzięki niemu możliwe będzie zbudowanie bardziej wymagających map parkur.
-shoulder surfing-ulepsza widok z 3 os. - wybrałem ten mod ze względu na aspekt estetyczny gdyż smart moving dodaje również przyjemne dla oka animacje sprawiając że steve nie wydaje się być taki sztywny jak w podstawowej wersji
do postu dodaje link umożliwiający pobranie nowych plików wgrywanych w folder mods
https://mega.nz/#!cMp3QIiI!bGKRqgrZYRiUC-P34vIBQAUUwkVxdCFfJoDjdVhL1SE
jak już pisałem mody sprawdziłem i świetnie działają nawet z moim dość starym laptopem
oczywiście odpowiem na każde zadane pytanie dotyczące tematu
mody dla pokecraft.7z a to na wszelki wypadek gdyby link nie działał |
Pobierz Plik ściągnięto 118 raz(y) 520.6 KB |
|
|
|
|
 |
Kosmatek
Moderator
Wiek: 24 Dołączył: 19 Lis 2013 Posty: 1165 Skąd: Rzeszów
|
Wysłany: 29 Styczeń 2017
|
|
|
Niepotrzebne. Mody faktycznie dodają dużo fajnych funkcji, ale nie każdy opanuje je perfekcyjnie, żeby robić specjalne mapki parkour. Jeśli chodzi o wspinanie, czołganie itp. to łatwiej będzie się przebugować (np. drzwi na wipe, jeśli ktoś używa mechanizmu, skracanie dotychczasowych parkourów).
+ niewygodnie się lata :) |
|
|
|
 |
Torek
World is Mine

Wiek: 26 Dołączył: 03 Paź 2014 Posty: 1458 Skąd: Sakurasou
|
Wysłany: 29 Styczeń 2017
|
|
|
ADMIN ALE LAGI
Sam Pixelmonmod waży (najnowszy) 300 mb (tzn. dużo), a modyfikacje na dodatkowe funkcje chodzenia etc. są zbędne, bo i tak wiele osób narzeka na lagi. Nie mówiąc już o prawie 90 pluginach na serwerze. |
_________________
 |
|
|
|
 |
FliperPL
FliperPL
Wiek: 26 Dołączył: 03 Lip 2015 Posty: 3
|
Wysłany: 29 Styczeń 2017
|
|
|
| grę z tym modem można znacznie ułatwić ustawjając chwytanie(ang. grab) na środkowy przycisk myszy(mouse 3; naciśnięcie kółka myszki) |
|
|
|
 |
Torek
World is Mine

Wiek: 26 Dołączył: 03 Paź 2014 Posty: 1458 Skąd: Sakurasou
|
Wysłany: 29 Styczeń 2017
|
|
|
| I naprawdę to ma załatwić problem ze znacznie większymi lagami? |
_________________
 |
|
|
|
 |
Derpauke
Random.

Wiek: 24 Dołączyła: 28 Lis 2013 Posty: 187
|
Wysłany: 29 Styczeń 2017
|
|
|
1. HALO ADMIN LAGI, ADMIN JAK POZBYĆ SIĘ LAGÓW.
Jak Torek pisał, sam pixelmon waży sporo, dodaj do tego te mody które już są na serwerze. Dodatkowe obciążenie doda tylko pracy administracji przy utrzymaniu serwera i ciągłego uspokajaniu graczy którzy płaczą, że laguje/zacina.
2. ALE CZEMU DOSTAŁEM BANA, NIE WIEDZIAŁEM ŻE TO BUG.
Za pomocą 1. moda można łatwo pokombinować, przy gdzieś się przecisnąć/przepłynąć itd. I tak na serwerze jest wystarczająco bugerów, kolejni nie są dla nas mile widziani. Co do parkourów, można zrobić bez moda równie ciekawe.
Więc moim zdaniem bezsensownym pomysłem jest dodanie tych modów na serwer, dziękuję dobranoc. :x |
_________________ Siajmiiiiiiiiin~
 |
|
|
|
 |
FliperPL
FliperPL
Wiek: 26 Dołączył: 03 Lip 2015 Posty: 3
|
Wysłany: 3 Luty 2017
|
|
|
ja lagi pokonałem tymi modami i gra śmiga jak mażenie
mody 2.7z
|
Pobierz Plik ściągnięto 94 raz(y) 367.26 KB |
|
|
|
|
 |
|
|