Witaj na www.PokeCraft.pl/forum

Poprzedni temat «» Następny temat
Zamknięty przez: Torek
31 Maj 2016
Nowa edycja (Modyfikacja pomysłu Rimoraja)
Autor Wiadomość
kacper7xD 


Dołączył: 24 Mar 2016
Posty: 248
Skąd: Z Narniii!
Wysłany: 31 Maj 2016   Nowa edycja (Modyfikacja pomysłu Rimoraja)

Tak jak Rimoraj napisał, można by było zacząć wszystko od nowa.Ja pozwole sobie zmienić troszke ten pomysł, więc przejdźmy do rzeczy:
Zalety:Dominik pisał, że 50% ludzi by odeszła, ale, ale, gdyby denek dał all ub to 50% ludzi by przyszła, zresztą, wątpie żęby 50% ludzi odeszła z powodu nowej edycji...Niektórym ludziom nudzi już się serwer, te same budowle itp itp...Wiem że trwała by ta budowa, lecz myślę że gracze by się ucieszyli na myśl o nowych expowiskach, nowym spawnie itd.
Myślę że ten pomysł Rimoraja nie jest aż tak głupi.Zdaje sobie sprawę z tego że denek może się nie zgodzić, ale warto próbować :).To tyle i nie warto odrazu zamykać tego tematu.

Pozdrawiam
 
     
Razor'ek
[Usunięty]

Wysłany: 31 Maj 2016   

Zamkniecie tematu Rimoraja jest rownowazne z odrzuceniem pomyslu ;)
/temat do zamkniecia
 
     
Torek
World is Mine


Wiek: 26
Dołączył: 03 Paź 2014
Posty: 1458
Skąd: Sakurasou
Wysłany: 31 Maj 2016   

Nie. Pomysł z UnBanem dla każdego jest bardziej bezsensowny, niż wyczyszczenie danych graczy ("nowa edycja" z pomysłu Rimoraja). Tym bardziej, że osoby z banem za reklamę, zaczną masowo wbijać i wybijać swoje serwery na PokeCraft'cie. Reszta argumentów w poprzednim temacie. /close
_________________

 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Copyright © 2013 by PokeCraft.pl - Wszelkie Prawa zastrzeżone
Grafika: WSProject Kodowanie: CzareK