Zamknięty przez: Cola10 18 Maj 2017 |
Poke Dungeon |
| Autor |
Wiadomość |
Lolek29
lolek29
Wiek: 20 Dołączył: 22 Sty 2017 Posty: 27 Skąd: Z Krainy Lolowatośći
|
|
|
|
 |
Lolek29
lolek29
Wiek: 20 Dołączył: 22 Sty 2017 Posty: 27 Skąd: Z Krainy Lolowatośći
|
|
|
|
 |
MegaKoxu220
Dołączył: 09 Lut 2017 Posty: 5
|
Wysłany: 9 Kwiecień 2017 Popieram
|
|
|
| Jestem za tym pomysłem tylko dla VIP |
|
|
|
 |
MeriPlayGames
Dołączył: 10 Paź 2016 Posty: 7
|
Wysłany: 9 Kwiecień 2017
|
|
|
| jestem za ! |
|
|
|
 |
CichyShow
Moderator
Dołączył: 08 Kwi 2015 Posty: 297
|
Wysłany: 9 Kwiecień 2017
|
|
|
Pomysł taki 50/50.
Po pierwsze, nie postarałeś się aby wytłumaczyć, bądź rozpisać się bardziej nad tym tematem. Ja to rozumiem tak że mamy do dyspozycji ciąg korytarzy tudzież katakumb gdzie mamy walczyć z pokemonami... Dość mało. Czyli mamy przejść przez ów "dungeon", pokonać pokemona i tyle? Niezbyt ja to widzę, więc postaraj się proszę bardziej rozpisać nad tematem i to ulepszyć.
Tutaj moje sugestie:
-Dodanie kilku skrzynek z nagrodami, aby nie były to tylko zwykłe walki;
-Podzielenie tuneli/katakumb/"dangeonów" na poziomy - większy poziom=większa bądź lepsza nagroda;
-Podzielenie tuneli/katakumb/"dangeonów" na tematyki/typy - w zależności od chęci bądź od danego "widzimisie" administratora/osoby która taki event będzie mogła robić, walki będą z pokemonami innego typu.
Minusami takiego podziału na poziomy trudności i typy jest oczywiście czas wybudowania danego terenu pod daną kategorie, typ, lvl itp.
Minusy całego projektu które ja dostrzegłem:
-Czas przygotowania do eventu [z tego co wywnioskowałem po wybrakowanym opisie, administrator musiał by samemu odradzać BOSS'a;
-Z tego co wiem, a raczej co wywnioskowałem, serwer jest tak zrobiony aby pokemony same nie atakowały, aczkolwiek pewny nie jestem, jak coś proszę o poprawienie mnie gdybym jednak źle napisał;
Sam pomysł jest dobry, ale zarazem głupi. Gdyby dodać niektóre rzeczy, niekoniecznie pomysły które ja podałem, bo były one brane na szybko, to pomysł był by spoko, aczkolwiek oparty jedynie na walce, nie ma zbytnio szans [a przynajmniej według mnie, jeżeli graczom się spodoba to spoko].
Jak coś mi jeszcze przyjdzie do głowy postaram się dopisać.
Przy okazji. Przed kropką, przecinkiem i tym podobnymi znakami interpunkcyjnymi nie stawia się spacji ;) |
|
|
|
 |
Torek
World is Mine

Wiek: 26 Dołączył: 03 Paź 2014 Posty: 1458 Skąd: Sakurasou
|
Wysłany: 9 Kwiecień 2017
|
|
|
| Jemu chodzi o NPC, a nie zwykłe pokemony, co zresztą widać na SS'ach. |
_________________
 |
|
|
|
 |
Lolek29
lolek29
Wiek: 20 Dołączył: 22 Sty 2017 Posty: 27 Skąd: Z Krainy Lolowatośći
|
Wysłany: 9 Kwiecień 2017
|
|
|
| CichyShow ja zrobiłem tabliczki z napisem który lvl ale niema na ss'ach , co większy lvl tym silniejsze pokemony . Drop z nich mogę zrobić na jednym z poziomow zrobiłem drop ale do otwierania drzwi , mogę dodac skrzynki pod koniec . Z każdego moba dropi gold coin za które można kupywać lepsze itemki u Delibirda do walk z bossami itd. |
_________________ Był Graczem Stał Się Lolkiem
 |
|
|
|
 |
Lolek29
lolek29
Wiek: 20 Dołączył: 22 Sty 2017 Posty: 27 Skąd: Z Krainy Lolowatośći
|
|
|
|
 |
CichyShow
Moderator
Dołączył: 08 Kwi 2015 Posty: 297
|
Wysłany: 9 Kwiecień 2017
|
|
|
| No dobrze, tylko jak to by miało wyglądać? To miała by być walka pokemon kontra BOSS, czy gracz który bije np. łapką bądź mieczem kontra BOSS? Jeżeli ta druga wersja to w poprzednim poście źle zrozumiałem, bo myślałem że jest to ta pierwsza wersja ;) |
|
|
|
 |
Lolek29
lolek29
Wiek: 20 Dołączył: 22 Sty 2017 Posty: 27 Skąd: Z Krainy Lolowatośći
|
Wysłany: 9 Kwiecień 2017
|
|
|
| xD tu chodzi o to ze gracz walczy pierw z normalnymi pokemonami które są złe a potem z jakiegoś będzie wypadać guzik do otwarcia drzwi z bossem i ja się go pokona to idzie się na następny poziom , gdybym umiał robić questy to bym zrobil kilka . |
_________________ Był Graczem Stał Się Lolkiem
 |
|
|
|
 |
Torek
World is Mine

Wiek: 26 Dołączył: 03 Paź 2014 Posty: 1458 Skąd: Sakurasou
|
Wysłany: 9 Kwiecień 2017
|
|
|
| Nie da się zrobić, żeby zwykłe pokemony były "złe". Jedynie można zmienić w opcjach pixelmonmoda, żeby same atakowały, ale to obejmuje WSZYSTKIE moby na serwie, więc to bezsensu. |
_________________
 |
|
|
|
 |
dominik493
Szef Liderów

Wiek: 23 Dołączył: 21 Kwi 2014 Posty: 1837 Skąd: łódź
|
Wysłany: 9 Kwiecień 2017
|
|
|
| Lepsze byłyby zwykle npc Pokemonów chociaż jeśli w 1 pokoju będzie 40 graczy to taki pokemon co ma 4000Hp zginie po 3min ,-, . |
_________________ lubiem skorupi i tertłiga
Lider Ghost od 18.11.2015 do 14.07.2017
 |
|
|
|
 |
Lolek29
lolek29
Wiek: 20 Dołączył: 22 Sty 2017 Posty: 27 Skąd: Z Krainy Lolowatośći
|
Wysłany: 11 Kwiecień 2017
|
|
|
Torek , da się zrobić żeby atakowały same ale modem npc . Wystarczy zrobić żeby był agresive i to tylko na tego 1 działa . Dominik można ustawić dowolne hp bossów i mobów no 10.000.000.
Jeseli to dziala jedynie na survival to mnie proszę poprawcie . |
_________________ Był Graczem Stał Się Lolkiem
 |
|
|
|
 |
Torek
World is Mine

Wiek: 26 Dołączył: 03 Paź 2014 Posty: 1458 Skąd: Sakurasou
|
Wysłany: 11 Kwiecień 2017
|
|
|
| Ale wtedy to nie są normalne pokemony do PokeBitew (z pixelmonmod'a), a zwyczajne NPC do zabijania z łapki... |
_________________
 |
|
|
|
 |
Jedrex

Dołączył: 04 Lut 2017 Posty: 19
|
Wysłany: 2 Maj 2017 👍👍👍👍
|
|
|
Genialny pomysł 100/100
IMG_0303.PNG
|
 |
| Plik ściągnięto 8 raz(y) 2.37 MB |
|
|
|
|
 |
|
|