Witaj na www.PokeCraft.pl/forum

Poprzedni temat «» Następny temat
Uzupelnianie Sklepu NPC
Autor Wiadomość
MinecraftVenys


Dołączył: 28 Lip 2016
Posty: 22
Wysłany: 30 Lipiec 2016   Uzupelnianie Sklepu NPC

witam. moja propozycja jest ogarniecie sklepu na spawn. Surowce i przedmioty sa zdecydowanie za drogie oraz brakuje wielu potrzebnych blokow do budowy.
np. Netherracku,Drewna,Obsydianu,wełny i Piasku. Te sklepy niemaja praktycznie zadnego sensu.
 
     
Razor'ek
[Usunięty]

Wysłany: 31 Lipiec 2016   

Można kupić drewno gdzieś w miastach, piasek i wełnę też możesz, problem jest z obsydianem i netherrackiem. Myślę, że nie ulegnie zmianie asortyment sprzedawcy. Po co komu netherrack i obsy?
Tak btw. obsy przecież możesz wygenerować za pomocą jakiegoś tam ustawienia lawy i wody.
 
     
MinecraftVenys


Dołączył: 28 Lip 2016
Posty: 22
Wysłany: 31 Lipiec 2016   

mi jakos potrzebny netherrack. z powodu checi budowy sali
 
     
nusiek3446 
.


Wiek: 21
Dołączył: 29 Mar 2015
Posty: 1681
Skąd: INSERT LOCATION HERE
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: 31 Lipiec 2016   

Jak się nie mylę, to netherracka też gdzieś można było kupić.
_________________
"Its hard to be the best, but someone must".
Lider Sali Grass od 18.07.2015 do 08.09.2015
Lider Sali Ghost od 08.09.2015 do 10.11.2015
Lider Sali Bug od 07.10.2016 do 13.01.2017
 
     
piotr13231

Dołączył: 27 Paź 2014
Posty: 456
Wysłany: 31 Lipiec 2016   

Sklepy nie tylko na spawnie są, pozwiedzaj poznaj nowe lokacje. Są NPC sprzedające taniej redstona, welne. Nawet po chorych cenach kamienne narzedzia i jedzenie.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Copyright © 2013 by PokeCraft.pl - Wszelkie Prawa zastrzeżone
Grafika: WSProject Kodowanie: CzareK